容器适配器-stack、queue、priority_queue和仿函数

news/2024/10/3 14:26:36 标签: c++, 开发语言

目录

1.什么是适配器

2.deque

1.简单了解结构

2.deque的缺陷

3.为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

3.stack(栈)

4.queue(队列)

5.仿函数

6.priority_queue(优先级队列)(堆)


1.什么是适配器

适配器是一种设计模式(设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设 计经验的总结),该种模式是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。

2.deque

1.简单了解结构

deque(双端队列):是一种双开口的"连续"空间的数据结构,双开口的含义是:可以在头尾两端进行插入和删除操作,且时间复杂度为O(1),与vector比较,头插效率高,不需要搬移元素;与 list比较,空间利用率比较高。

deque并不是真正连续的空间,而是由一段段连续的小空间拼接而成的,实际deque类似于一个动态的二维数组,其底层结构如下图所示:

这里是有一个中枢数组存放着各个开出空间的起始地址也就是指针。而这些指针都是存放在中枢数组的中间位置,以便头部的插入删除操作,给整个指针数组前面的空间先空着,等待有头插操作再放指针。

2.deque的缺陷

与vector比较,deque的优势是:头部插入和删除时,不需要搬移元素,效率特别高,而且在扩容时,也不需要搬移大量的元素,因此其效率是比vector高的。

与list比较,其底层是连续空间,空间利用率比较高,不需要存储额外字段。

但是,deque有一个致命缺陷:不适合遍历,因为在遍历时,deque的迭代器要频繁的去检测其是否移动到某段小空间的边界,导致效率低下,而序列式场景中,可能需要经常遍历,因此在实际中,需要线性结构时,大多数情况下优先考虑vector和list,deque的应用并不多,而目前能看到的一个应用就是,STL用其作为stack和queue的底层数据结构。

3.为什么选择deque作为stack和queue的底层默认容器

stack是一种后进先出的特殊线性数据结构,因此只要具有push_back()和pop_back()操作的线性结构,都可以作为stack的底层容器,比如vector和list都可以;queue是先进先出的特殊线性数据结构,只要具有push_back和pop_front操作的线性结构,都可以作为queue的底层容器,比如 list。但是STL中对stack和queue默认选择deque作为其底层容器,主要是因为:

1. stack和queue不需要遍历(因此stack和queue没有迭代器),只需要在固定的一端或者两端进行操作。

2. 在stack中元素增长时,deque比vector的效率高(扩容时不需要搬移大量数据);queue中的元素增长时,deque不仅效率高,而且内存使用率高。

3.stack(栈)

template<class T, class Container = deque<T>>
class stack
{
public:
	void push(const T& x)
	{
		_con.push_back(x);
	}

	void pop()
	{
		_con.pop_back();
	}

	const T& top() const
	{
		
		return _con.back();
	}

	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}

	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}

private:
	Container _con;
};

4.queue(队列)

template<class T, class Container = deque<T>>
class queue
{
public:
	void push(const T& x)
	{
		_con.push_back(x);
	}

	void pop()
	{
		_con.pop_front();
	}

	const T& front() const
	{
		return _con.front();
	}

	const T& back() const
	{
		return _con.back();
	}

	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}

	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}

private:
	Container _con;
};

5.仿函数

仿函数顾名思义就是仿照函数写的一种模式。也就是在一个类里重载了运算符()。

template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

int main()
{
	int a = 3;
	int b = 4;

	//用匿名对象调用仿函数
	bool c = Less<int>()(a, b);

	//用已经存在的对象调用仿函数
	Less<int> com;
	bool d = com(a, b);

	cout << c << endl;
	cout << d << endl;

	return 0;
}

结果:

6.priority_queue(优先级队列)(堆)

template<class T>
class Less
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x < y;
	}
};

template<class T>
class Greater
{
public:
	bool operator()(const T& x, const T& y)
	{
		return x > y;
	}
};

// 默认是大堆
template<class T, class Container = vector<T>, class Compare = Less<T>>
class priority_queue
{
public:
	void AdjustUp(int child)
	{
		Compare com;
		int parent = (child - 1) / 2;
		while (child > 0)
		{
			//if (_con[parent] < _con[child])
			if (com(_con[parent], _con[child]))
			{
				swap(_con[child], _con[parent]);
				child = parent;
				parent = (child - 1) / 2;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}

	void push(const T& x)
	{
		_con.push_back(x);

		AdjustUp(_con.size() - 1);
	}

	void AdjustDown(int parent)
	{
		// 先假设左孩子小
		size_t child = parent * 2 + 1;

		Compare com;
		while (child < _con.size())  // child >= n说明孩子不存在,调整到叶子了
		{
			// 找出小的那个孩子
			//if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
			if (child + 1 < _con.size() && com(_con[child], _con[child + 1]))
			{
				++child;
			}

			//if (_con[parent] < _con[child])
			if (com(_con[parent], _con[child]))
			{
				swap(_con[child], _con[parent]);
				parent = child;
				child = parent * 2 + 1;
			}
			else
			{
				break;
			}
		}
	}

	void pop()
	{
		swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
		_con.pop_back();
		AdjustDown(0);
	}

	const T& top()
	{
		return _con[0];
	}

	size_t size() const
	{
		return _con.size();
	}

	bool empty() const
	{
		return _con.empty();
	}

private:
	Container _con;
};


http://www.niftyadmin.cn/n/5688519.html

相关文章

Tiny Transformer:从零开始构建简化版Transformer模型

引言 自然语言处理&#xff08;NLP&#xff09;与计算机视觉&#xff08;CV&#xff09;有显著差异&#xff0c;各自任务的独特性决定了它们适用的模型架构。在CV中&#xff0c;卷积神经网络&#xff08;CNN&#xff09;长期占据主导地位&#xff0c;而在NLP领域&#xff0c;循…

物流行业中的AI平台架构与智能化应用

随着物流行业的迅速发展&#xff0c;尤其是电商、仓储、运输的需求日益增多&#xff0c;AI技术逐渐成为推动物流企业高效运营、提升服务水平的关键力量。AI平台架构为物流行业的各个环节提供了智能化解决方案&#xff0c;助力物流企业在仓储管理、运输调度、客户服务等方面实现…

重生之我们在ES顶端相遇第 18 章 - Script 使用(进阶)

文章目录 0. 前言1. 基本使用2. 读请求中访问文档字段2.1 遍历 List2.2 判断对象存不存在2.3 判断值是否为空2.4 总结 3. 写请求中访问文档字段3.1 数字相加3.2 字符串相加3.3 将字符串转为数组 0. 前言 在前面部分&#xff0c;我们介绍了 ES 的基本使用和要掌握的基础性读写原…

微信小程序数据操作指南:从绑定到更新

微信小程序数据操作指南&#xff1a;从绑定到更新 在微信小程序开发中&#xff0c;数据操作是核心环节之一。微信小程序提供了一系列简洁而强大的数据操作方法&#xff0c;帮助开发者轻松实现数据的绑定、更新和渲染。本文将详细介绍微信小程序中常用的数据操作方法&#xff0…

MySQL 启动失败 (code=exited, status=1/FAILURE) 异常解决方案

目录 前言1. 问题描述2. 查看错误日志文件2.1 确认日志文件路径2.2 查看日志文件内容 3. 定位问题3.1 问题分析 4. 解决问题4.1 注释掉错误配置4.2 重启 MySQL 服务 5. 总结结语 前言 在日常运维和开发过程中&#xff0c;MySQL数据库的稳定运行至关重要。然而&#xff0c;MySQ…

视频加字幕免费软件哪个好用?详细介绍6款字幕编辑软件的优缺点!码住!

视频加字幕免费软件哪个好用&#xff1f;在视频制作和编辑的过程中&#xff0c;字幕的添加是不可或缺的一环。它不仅能帮助观众更好地理解视频内容&#xff0c;还能提升视频的专业度和观赏性。然而&#xff0c;面对市场上琳琅满目的视频加字幕软件&#xff0c;如何选择一款既免…

推荐 uniapp 相对好用的海报生成插件

插件地址&#xff1a;自定义canvas样式海报 - DCloud 插件市场 兼容性也是不错的&#xff1a;

C++11 异步操作 std::future类

阅读导航 引言一、异步的概念二、应用场景1. 异步任务处理2. 并发控制3. 结果获取 三、使用示例1. 使用std::async关联异步任务&#x1f4bb;示例代码说明 2. 使用std::packaged_task和std::future配合&#xff08;1&#xff09;定义std::packaged_task&#xff08;2&#xff0…